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國際股

遊戲業界新趨勢:新手與資深玩家同樂 廣納各界玩家擴大市場

鉅亨網編譯李業德 綜合外電

當電視遊戲新手對上老資歷玩家-通常的結果就是新手挫折慘敗,老玩家則因缺乏挑戰性感到枯燥無味。然而現今業界出現新趨勢,遊戲製造商正設法推出新功能,令遊戲兼備更簡單,但同時又更有趣的特質,讓遊戲的門外漢,也能和高手級玩家共同享受樂趣。

最新一款符合此概念的遊戲,便是日本遊戲龍頭廠商任天堂 (Nintendo Co.;7974-JP) 發行的「超級瑪莉歐兄弟」Wii 主機遊戲軟體。舉例說明,遊戲內有「多人任務模式」,多達 4 位玩家需協力合作,完成每個等級的共同目標,如此一來,擁有各種不同能力的玩家,便可各自發揮所長互相幫助。

如微軟 (Microsoft Corp.;MSFT-US) 和電腦遊戲開發商 Infinity Ward 等,也對旗下遊戲作出調整,令資歷不同的玩家們,能夠更容易一起進行遊戲。

電玩節目《Game Trailers TV》主持人 Geoff Keighley 認為,業界此股趨勢部份原因可能在於,長期以來群眾印象中的電視遊戲大宗玩家─18-34 歲男性─現都已逐漸上了年紀,也有許多人組織了家庭。此種情況下,若家人無法一起同樂,玩家能夠享受遊戲的自由時間自然較少。


過去舊款「超級瑪莉歐兄弟」遊戲的模式,皆是令玩家彼此間互相競爭,較缺乏遊戲概念或技術的玩家必然處於劣勢。

任天堂指出,公司正嘗試改良單人模式的遊戲,增加挑戰性以滿足專業玩家,同時附上「超級指南」(Super Guide) 功能,讓挑戰過關失敗太多次的玩家,能夠直接晉級。

繼微軟前款遊戲被批評難度過高之後,公司新發行的賽車遊戲「極限競速 3」(Forza Motorsport 3) 中,加入了輔助駕駛和調整技能等級的功能。然而在此同時,公司也沒忘記照顧熱愛挑戰的玩家,用戶可調節車輛的細部設定,甚至是每個輪胎的胎壓,研究跑出最快車速的方法。

引入新手玩家的觀念,主要乃由任天堂的 Wii 主機帶動熱潮,擴大了電視遊戲的用戶市場。於是許多製作商搶進,脫離專業玩家青睞的射擊動作或角色扮演型複雜遊戲模式,而發行更多容易上手的簡易 Wii 遊戲軟體。

然而情況今 (2009) 年有所不同,遊戲製造商們開始思考如何讓所有的玩家群購買自家遊戲,包括為原本資深玩家級的遊戲闢出一條捷徑。

另外一項影響更深遠的觸因,便是今年假日銷售大季期間,電視遊戲業界整體呈現放緩萎縮。10 月時,包括主機的電視遊戲硬體銷售總額,較去 (2008) 年同期減少 19% 至 10.7 億美元,且遊戲軟體銷售縮減 23%。分析師預期,今年電玩產業整體銷售,至少將年減 5%。

另一種遊戲開發商嘗試擴大用戶群的方式,是發展更精美的影像畫面,以及更深入人心的故事情節,令遊戲擁有電影般的質感。以索尼 (Sony Corp.;6758-JP,SNE-US) 產品主機 PS3 的遊戲「秘境探險 2:盜亦有道」(Uncharted 2: Among Thieves) 為例,在銷售宣傳活動中,公司號稱原本不玩遊戲的部分女性,也會因遊戲影質優美足可作為電影欣賞,而產生興趣。


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