兩行業受益文化產業倍增計劃
鉅亨網新聞中心
日前,文化部正式發布《“十二五”時期文化產業倍增計劃》,提出“十二五”期間,文化部門管理的文化產業增加值年平均增長速度高于20%,2015年比2010年至少翻一番,實現倍增。
分析人士指出,《倍增計劃》的推出對動漫、網游市場等相關形成實質性利好支撐。隨著后續配套政策的進一步跟進,教育傳媒板塊將直接從中受益,并呈現豐富的投資機會。
動漫業
增加值超過300億元
《倍增計劃》指出,到2015年,動漫業增加值超過300億元,著力打造5至10個在國際上具有較強競爭力和影響力的國產動漫品牌和骨干動漫企業。
隨著大眾文藝娛樂日趨多元化以及數碼特效技術的不斷創新,動漫文化開始得以新的繁榮與飛躍。動漫產業在全球經濟中地位迅速提高,逐步成為繼軟件產業之后的支柱產業。
與此同時,財政部、國家稅務總局下發通知,決定自2011年1月1日到12月31日對動漫企業實行即征即退政策,動漫軟件出口免征增值稅,同時按3%稅率減征營業稅。
華泰證券(601688)認為,本次兩部門出臺的扶持動漫產業發展的稅收政策將進一步減輕行業的稅負壓力,加速行業的發展。奧飛動漫(002292)、電廣傳媒(000917)等個股值得關注。
游戲業
市場收入規模達2000億
《倍增計劃》也明確提出,到2015年,游戲業市場收入規模達到2000億元,鼓勵網游企業到海外投資,形成10家綜合實力達到世界水平的骨干游戲企業。
2011年總計有34家中國企業自主研發的131款PC網絡游戲進入海外市場,實現銷售收入3.6億美元,比2010年增長了56.5%。
業內人士認為,系列政策的出臺,對網絡行業部分公司近期業績會產生積極影響,而從長期看這種積極影響將會出現積累效應。受益游戲行業的個股有博瑞傳播(600880)、華誼兄弟(300027)、中青寶(300052)等。(證券日報)
(王軍偉 編輯)
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