Pokemon將獨霸AR手遊!技術門檻高、對手難模仿
鉅亨網新聞中心 2016-08-11 18:26
MoneyDJ新聞 2016-08-11 17:06:23 記者 陳苓 報導
先前「糖果傳奇」(Candy Crush Saga)流行時,寶石消消樂遊戲一度大行其道,這回換「Pokemon GO」(精靈寶可夢GO)轟動全球,是否又會出現一堆山寨版?研發商說,擴增實境(AR)門檻高,很難跟隨熱潮推出手遊,意味Pokemon有望繼續獨霸市場。
PhoneArena、路透社報導,大名鼎鼎的Sony,以及憤怒鳥開發商Rovio等異口同聲表示,很難推出類似Pokemon遊戲;還有業者直接說,仿作挑戰太大,不值得一試,意味短期內不會看到其他AR遊戲搶風頭。遊戲主管表示,旗下有好幾百名研發人員正在試玩,了解Pokemon為何爆紅。
手遊界不成文的傳統是哪款遊戲受歡迎,其他廠商也會跟風。儘管中國傳出已有山寨版,但是大型遊戲商仍需更多時間開發,主要是他們不像Pokemon研發商Niantic一樣,極為了解地圖定位科技。Niantic高層出身谷歌,曾協助開發Google Earth服務,並曾推出過另一款AR遊戲「Ingress」,對相關科技的掌握遠勝同業。
與此同時,Pokemon故事背景與AR極為符合,玩家需要四處走動抓寶,其他業者要架構出相似的動人故事並不容易。然而,對手廠商也指出,Pokemon最大缺點是缺乏社交功能,許多熱門遊戲吸引人之處是能結合玩家,建立戰友情誼。行動遊戲商SGN Games執行長Chris DeWolfe說,遊戲需要設定團隊目標,能在打怪時閒聊。
Wedbush Securities分析師Michael Pachter估計,Pokomon一年營收可望達2億~5億美元,若落在高端,將打入手遊界中最賺錢的前20款遊戲。
日本總和情報網站Gadget速報引述Android Police 8日的報導指出,谷歌Google Play「Pokemon GO(精靈寶可夢GO)」下載次數在正式開放下載迄今僅約1個月時間就已衝破1億次大關。Gadget速報指出,日前曾傳出Pokemon GO有望對任天堂(Nintendo)純益帶來2億美元以上的貢獻。
CNBC、VentureBeat、Digital Trends報導,應用軟體研究商Sensor Tower研究顯示,Pokemon GO在全球開放下載的第一個月,蘋果App Store和谷歌Google Play的淨營收高達2億美元,刷新紀錄。日本更是銷售暴增的一大助力,遊戲7月22日在日本上架之後,營收明顯上揚。
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