鉅亨網新聞中心
「中華數位遊戲研究協會」首度在台與靜宜大學聯合舉辦「數位電玩國際學術研討會」,會中安排多場不同形式的論壇演說,連結日本、中國、台灣及華語地區協會成員,進行跨地域、跨世代的對話。而台灣獨立遊戲開發與研究專家及靜宜大學團隊在會中發表成果,讓台灣創意登上國際舞台。
近年來,華語地區數位遊戲產業,不再侷限由日、美開發的主機遊戲市場,及南韓領軍的網路遊戲版圖,去年中國大陸遊戲市場崛起,商機達222億美元,超越美國躍居全球第一大市場,華語遊戲開發備受重視。中華數位遊戲研究協會首度在台與靜宜大學聯合舉辦「數位電玩國際學術研討會」,這也是中華數位遊戲協會第三次跨地域集結兩岸三地,及歐美學者舉辦數位遊戲國際學術盛會,一共有45位國內外發表者共同參與。
靜宜大學大眾傳播學系助理教授林沛澧指出,資訊工程與數位設計實務等相關系所學者逐漸發現,數位遊戲具跨科、跨域及跨文化等多領域特質,必須產、官、學緊密溝通,與知識加以整合。全球的華語遊戲玩家近年來激增,除遊戲公司及遊戲發行商,獨立遊戲開發者與創新開發工作團隊,也成為市場矚目新焦點。
會中也邀請國際知名學者加拿大Concordia 大學教授Mia Consalvo(米亞‧康薩爾沃)與台大社會學系教授林鶴玲發表演說,分享全球電玩遊戲社會脈絡的觀察與分析、以及華語市場遊戲如何與世界互動等議題。
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