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科技

Windows Phone平台:被忽視的手游藍海

鉅亨網新聞中心 2013-12-17 08:24

新浪科技 李何冉

移動時代,微軟還能迎頭趕上麼?相比谷歌主導的Android、蘋果旗下的iOS,微軟Windows Phone平台有明顯的差距。坐等顯然不是解決問題的辦法,如果想改善整個生態系統,應該從哪裏下手更容易見到成效?似乎沒有比游戲更好的選擇了。

無論在那個應用商店,手機游戲都是消費大戶。用戶願意買單,明需求強烈,這自然也會帶動更多的開發者投入。不過對於Windows Phone平台來,需要找到一個例子向外界證明自己。在Android和iOS上都大熱的手游《我叫MT》,是個很好的標桿。

一個月前,樂動卓越將《我叫MT》推上Windows Phone平台。數據顯示,Windows Phone版《我叫MT》首日下載數為6850,首日登錄率為68.16%,一周留存率為50.04%。從周留存率來看,雖然沒有達到同期Android版的66.64%,但已經與iOS版的50%相當。

在付費率方面,樂動卓越CEO邢山虎依然避而不談,不過他暗示和iOS“差不多”。邢山虎進一步透露,從后台數據來看,Windows Phone的用戶質量要優於於Android,已經接近iOS。從某個角度看,Windows Phone平台像一片被忽視的手游藍海。

WP成下半年游戲增長主要拉力

市場研究機構IDC發布的報告顯示,Windows Phone手機在2013年第三季度出貨量增長了150%以上。邢山虎認為,明年Windows Phone的增長速度還會在市場上領跑。

對此觸控科技CEO陳昊芝表示認同。他認為,今年下半年手游市場的增長主要是兩方面起到了拉動作用:一方面是微信游戲的接入,另一方面就是Windows Phone上游戲的增長。

據國外媒體報導,微軟為提高市場份額,可能免費向移動設備廠商提供作業系統,放棄通過許可Windows Phone和Windows RT獲得的營收。如果該傳言準確,那麼Windows Phone手機的成本將繼續降低,同時也拉低了用戶的門檻。

一位手機界人士對新浪科技表示,Windows Phone手機出貨量的增長主要集中於1000-1500元之間,同等價位的Android手機由於配置低等問題,並不能給用戶帶來流暢的操作體驗,而Windows Phone手機的價格差異主要集中在功能差異上。他認為,這一結果的主要原因是技術上Windows Phone並沒有像Android那樣相對無限度的開放。

低門檻背后仍有諸多改進空間

談及Windows Phone平台和其他同行之間的對比,邢山虎也認為“過度開放並不是什麼好事”。他透露,曾經為Android版《我叫MT》一次封裝過180多個SDK(軟件開發工具包),以適配不同的Android機型,而iOS和Windows Phone只需要做一個就可以。

技術成本的降低,率先被吸引的便是開發者。觸控科技副總裁、Cocos-2dx引擎作者王哲稱,目前Cocos引擎論壇上開發者反饋的技術問題中,有15%與Windows Phone相關。除了活躍度的提升,Windows Phone也暴露出還有改進的空間。

有業內人士指出,目前Windows Phone上的移動游戲質普遍不及同款游戲在iOS和Android平台上的質量,造成這一現象的主要原因:一是來自開發者不願去投入大力量去做Windows Phone平台的品;二是Windows Phone工程師不多。而這些問題的根源都是Windows Phone尚不完善的支付體系無法讓中小開發者獲得滿意的回報。

對於Windows Phone的未來,微軟大中華區副總裁兼市場戰略部總經理謝恩偉稱,微軟已經開始接洽包括運營商在內的各大支付渠道,支付體系將進一步完善。同時他表示,跨平台是大勢所趨,微軟內部會對這方面做出進一步的探索和評估。






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