VR體驗為今年COMPUTEX最大亮點 開辦新創論壇拚商機
鉅亨網新聞中心 2016-05-26 09:06
MoneyDJ新聞 2016-05-26 記者 新聞中心 報導
COMPUTEX(台北國際電腦展)即將於5月底登場,VR(虛擬實境)成為本屆電腦展中市場關注焦點。主辦單位之一台北市電腦公會(TCA)表示,本次展覽依照應用環境之差異,VR硬體主要分成區分成三類,分別是Mobile VR(行動式VR)、Gaming VR(遊戲用VR)與Professional VR(專業型VR),另設有InnoVEX新創特區並開辦新創企業論壇探討VR商機,包括HTC與三星電子均將積極參展。
TCA表示,由於GPU繪圖晶片3D效能提升、CPU運算效能持續增加,使得VR(虛擬實境)應用在近兩年來快速成熟,不僅有多款VR頭戴裝置陸續量產,各種支援VR功能遊戲陸續推出,更在Youtube 360度影片帶動下,高階手機搭配VR裝置(如Samsung Gear VR、Google Cardboard)就能體驗擬真的虛擬實境,讓虛擬更加真實,故支援VR已成為高階手機必備功能之一,而Oculus亦表示至今年四月Gear VR也已超過百萬人使用。
市場研究機構IDC日前更發佈預測報告指出,2016年將銷售960萬台VR硬體裝置,金額高達230億美元,其中主要是以HTC、Oculus、Samsung與Sony等廠牌為主,並預估2020年AR加上VR硬體設備銷售將上看1.1億台,成長力道不容小覷。
TCA表示,Mobile VR是指使用者帶著VR裝置就能進行VR體驗,無須搭配電腦或遊戲主機,因此涵蓋產品包括專用型VR眼鏡,以及VR裝置搭配高階手機用產品,使用者多數以觀看360度影片、360度影像及簡易操作虛擬實境互動遊戲體驗為主。目前市面上以需搭配高階手機的VR產品居多,如Samsung Gear VR,另也包括部分使用Google Cardboard架構與原理所推出的VR眼鏡外框。
而Google在5月18日Google I/O 2016大會上所推出的Daydream(白日夢)平台,也是屬於手機(Android N)加上VR眼鏡外框(VR headset & controller)的產品,Google並預告HTC、華碩、Samsung、小米、中興、華為、LG、阿爾卡特等廠商將推出支援Daydream平台的智慧型手機。
至於Gaming VR,TCA則指出,其係指使用者戴上VR頭盔或VR眼鏡,然後連接電競主機或遊戲主機,搭配VR遊戲進行互動式娛樂,而不是只有單純360度影像體驗。目前市面上主要產品有HTC Vive、Oculus Rift、Sony PS VR(VR眼鏡)等,另有Microsoft HoloLens、Razer OSVR、FOVE VR、Sulon Q等各式各樣VR頭盔產品。
TCA進一步表示,Professional VR則是指使用者戴上VR頭盔,然後連接專用主機,執行專業領域應用。調研機構DIGITIMES Research指出,專業型VR應用包含航太、軍事、醫療、CAD工業設計、建築、專業影像與共同協作等,透過VR模擬,降低系統風險和增加效率。
HTC預計將展示多款使用HTC Vive設計之創新概念遊戲。在COMPUTEX當中,不少電競主機業者都將展出支援HTC Vive的Gaming VR內容,而此次HTC也將於InnoVEX新創特區展示多款HTC Vive結合軟硬體合作夥伴共同開發的精彩遊戲,包括首次於全球展出全新戰爭遊戲,現場更透過mixed reality技術,提供消費者更直觀的沉浸感受;同時,HTC Vive也將展現於健身娛樂器材上的應用及多人即時同樂的派對概念遊戲。此外,工業機器人大廠ABB也將首次跨界結合HTC Vive,於COMPUTEX攤位展示VR虛擬工廠,讓來賓以HTC Vive體驗機器手臂在3C生產線組裝及金屬焊接工作。
Samsung將在InnoVEX展示亞洲首座VR 4D體驗椅。TCA表示,在今年InnoVEX新創特區中,Samsung除展示各種Mobile VR體驗外,也將推出亞洲唯一首座VR 4D體感椅,體驗者可以騎乘化身翼手龍翱翔侏儸紀,觀賞各種史前時代的恐龍,又或是漂浮在浩瀚無涯的宇宙星際中,感受在無重力空間自由穿梭,甚至騎上重機享受衝上雲霄的快感,透過三星Gear VR體驗全方位的動態效果,讓VR更加真實。
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