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陸體育總局籌辦首屆電競嘉年華,政策扶持力道升溫

鉅亨網新聞中心 2016-05-16 11:37


MoneyDJ新聞 2016-05-16 記者 新聞中心 報導

陸媒報導,今(2016)年以來,大陸國家體育總局在扶持電子競技產業持續加大力道,並於昨(15)日宣佈,將與國旅聯合、小蔥文化等企業共同舉辦首屆「2016中國電子競技嘉年華」,11月26日至28日將在上海國際展覽中心舉行。大陸國家體育總局體育資訊中心副主任李桂華表示,電競產業大發展時期已經到來,體育總局將研擬制定電子競技標準,為之前影響力僅限於遊戲圈的電子競技,晉升為具有普遍社會影響力的體育項目打好基礎。

據瞭解,本次嘉年華活動將圍繞「科技讓電競更精彩」,推出電競挑戰賽、電視電子競技大賽、電子競技產品展示、電競產業高峰論壇、電競產業規範標準圓桌會議、電競大集、電競互動音樂節等主題活動。

國旅聯合董事長施亮於發佈會透露,國旅聯合未來將成立大陸相關基金來支持「國家電競運動員發展計畫」;此外,目前正和體育總局資訊中心討論本次嘉年華活動兩大賽事獲獎選手未來的培養計畫。

業內人士表示,電競消費者的特點是年輕、付費意願高,主要集中在80後(1980年後出生)到95後之間,不差錢,用戶粘性強,用戶既喜歡玩又喜歡看,還將電競作為其新型社交方式;大陸電競玩家今年預估將破1億,2018年將達到2.8億。去年大陸電競產業規模達到269億人民幣,電競遊戲占95%,電競賽事和電競衍生收入占比較小,但更有增長潛力。

興業證券報告指出,在娛樂互聯網時代,大陸電子競技產業可變現管道多樣,除電競賽事收入,包括賽事門票、周邊、眾籌等用戶付費以及贊助、廣告等企業圍繞賽事產生的收入外,電競衍生收入,包括電競俱樂部及選手、直播平台及主播等賽事之外的產業鏈核心環節產生收入也十分可觀。

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