索尼CEO平井一夫:我們具有重塑輝煌的基因
鉅亨網新聞中心
新浪科技訊 北京時間5月31日早間消息,索尼CEO平井一夫(Kazuo Hirai)周四在D11大會上接受記者採訪時表示,他堅信索尼擁有在電子行業重塑輝煌的“DNA”。
此外,他認為索尼新一代主機PlayStation 4專門為游戲玩家所打造,並非一個“媒體中心”,與微軟Xbox One定位不同。
雖然索尼重建手機業務的努力在許多國家和地區取得了一定的成功,但在美國市場仍有許多工作要做。平井一夫說:“在美國市場,我們仍有大量工作要做,這是毋庸置疑的。”平井一夫表示,索尼不久將與美國一家移動運營商合作,在當地銷售其新一代旗艦智能手機Xperia Z,而增加營銷投入應該會推動這款手機的銷售。
平井一夫指出,在競爭激烈的日本智能手機市場,Xperia Z已經連續6周成為最暢銷的機型。“這是一個壯舉,”他說。
平井一夫還表示,在掌舵索尼的第一年,他將大部分時間都用在重組公司現有電子業務上,試圖扭轉其下滑的勢,但同時索尼也在積極尋找其他途徑,以成為新電子品類別的領導者。平井一夫稱:“我堅信,索尼擁有在電子行業重塑輝煌的DNA。”
當記者問道,4K高清電視何時能獲得騰飛時,平井一夫表示這尚需時日。他說:“這還需要時間,就如同HD電視,它並不是一夜之間贏得消費者青睞的,是內容製作者、設備廠商和其他人共同努力的成果。這恰恰是彩色電視的成功之路。”但平井一夫也指出,電子業的努力並非每一次都能有所收穫,3D電視目前仍需要繼續努力。
平井一夫還在採訪中表示,PlayStation 4將不同於微軟Xbox One,后者正被視為客廳中的一體化家庭娛樂終端。他說:“我認為,我們最初必須要確保能通過新平台吸引游戲群體。他們會是新平台的支持,會幫助擴大安裝基數。”
平井一夫在採訪中也承認,PlayStation 4並沒有非游戲應用。但是,與PlayStation 3在2006年發布時的情況一樣,索尼一開始不會強調這一點。PlayStation 4將在今年秋天發布。
平井一夫表示,索尼會增加其他娛樂應用:“但只有在PlayStation 4成為視頻游戲平台以后,我們才會這樣做。我們希望保證PlayStation 4也能贏得玩家的青睞。PlayStation 4的目標受將不限於玩家,但一開始對會將玩家放在第一位。”他最后說,“對於我們來說,一切工作都將圍繞游戲玩家展開。”
相比之下,Xbox One在發布時就支持大量與游戲無關的應用,如通過語音指令調換電視頻道,邊看節目邊使用Skype聊天等。(揚帆)
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