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導語:美國科技網站CNET今天刊文稱,盡管在智能手機和平板電腦市場表現不佳,但在美國游戲主機市場的領先地位證明,微軟仍有能力理解消費者需求。
以下為文章全文:
大多數情況下,微軟在消費電子市場的表現不是很好。Windows 8的銷售情況弱於分析師預期。而盡管在設計和工程方面做出了大量努力,微軟仍未能在智能手機市場取得重大突破。
如果說這是由於微軟不理解消費者需求,那麼似乎並不准確。微軟Xbox 360的成功就是一個反例。在推出7年之后,Xbox 360的銷售仍然強勁。因此微軟可以靜候競爭對手任天堂和索尼率先推出下一代游戲主機,隨后再公佈自己的計劃。
上周,長期關注微軟的觀察家保羅·圖洛特(Paul Thurrott)在接受採訪時表示,微軟將於5月21日公佈有關下一代Xbox的計劃,這一時間比傳聞中晚1個月。消息人士隨后向科技博客The Verge確認了這一時間點,但微軟官方拒對此置評。
毫無疑問,微軟需要依靠下一代主機的推出來保持競爭力。不過微軟已憑藉Xbox 360、Xbox Live服務和Kinect體感控制器建立了強有力的地位。微軟可以觀望任天堂和索尼如何出牌,隨后再決定如何行動。
索尼PS3此前銷售情況不及Xbox 360。今年2月,索尼在紐約發布了PS4。與前一代品相比,這款新品採用了非常強大的圖形引擎,並擁有更龐大的存儲容量。
任天堂此前的Wii主機在美國市場同樣落后於Xbox 360,因此任天堂去年11月推出了Wii U。這是一款類似平板電腦的游戲控制器,提供了除電視機之外的第二塊屏幕。不過在Wii U推出后,Xbox 360在美國市場的銷量仍然領先。
微軟似乎希望在今年6月的E3大展之前公佈有關下一代Xbox的部分信息,很可能將會在5月21日的發布會上。微軟下一代Xbox預計將於今年年底的假日季面市。微軟在美國游戲主機市場的領先地位可能並不牢固。微軟從索尼手中搶下了美國游戲主機市場排名第一的地位,而在2005年左右,索尼在這一市場的地位似乎無懈可擊。
盡管其他消費類品存在種種缺陷,但微軟已在視頻游戲市場證明了自己。(維金)
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