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科技

積分墻受到打壓 手賺軟件應何去何從

鉅亨網新聞中心 2014-11-28 08:04


導語:自2013年末,手機賺錢的威客平台便已進入大的眼球,遇上積分墻推廣黃金期的手賺軟件如魚得水,如今業務市場萎縮,各種手賺軟件卻依然井噴式增長,最終誰能存活下來,手賺模式的明天又會怎樣?


手賺,顧名思義,就是手機賺錢,用戶使用手賺類的手機app做任務(如下載使用app,完成推廣,體驗游戲等)便可獲得一定的積分獎勵,積分達到一定數量后可直接兌換話費或提現。起初這種模式是植入到游戲或付費應用中的,用戶在某些關卡過不去又不願意付費購買道具時,就會提示“您可下載應用獲得積分”,無形中用戶幫游戲主完成了一次推廣量,而單款應用推廣的價格大家也是心知肚明,就這樣,應用下載推廣在一時間成為了中小游戲開發者的主力盈利模式,畢竟在中國付費下載行不通的情況下,這種模式較合理的維護了開發者的利益,這種模式也就是后來定義的積分墻。

由於積分墻蘊含的巨大市場潛力,再加上用戶反應的良好趨勢,緊接,垂直積分墻應用出現了,也就是我們今天所的手賺軟件,把應用推廣的費用直接分給用戶,自己按照一定的比例抽成,一時間手賺軟件風靡市場,各手賺團隊也是賺得盆滿滿,而如今積分墻受各大應用市場打壓,業務量急劇萎縮,手賺軟件該何去何從?

“手賺市場還是非常大,但無論是哪種手賺模式,都不可能長久,關鍵是如何調整自己的業務模型,單一的積分墻手賺軟件只能曇花一現,要長久發展,一定要打造自己的綜合型手賺平台。”作為國內首屈一指的綜合型手賺軟件“玩樂族”的創始人,劉威顯然依然看好這塊蛋糕。

不妨我們來借助“玩樂族”的業務模型來看看手賺綜合平台的發展趨勢:

首先是多元化,玩樂族似乎不屬於任何一類手賺模式,或者它不止一種手賺模式,傳統單一手賺軟件無非就是下載積分墻加有償推廣的方式,可這樣的業務模型風險過大,一旦平台商業務萎縮,手賺軟件就會立馬對用戶失去吸引力,因此朝生暮死的手賺軟件很多。長久發展的一大要素就是要發展為綜合手賺平台,除積分墻以外,整合移動廣告,收益類小游戲,商城,雲拍,問卷等功能,各項業務均衡發展,使得整個平台不受單一業務市場波動影響。

其次,自主化也是手賺市場未來發展的大趨勢,現有的手賺軟件大都只做品,不做業務,如玩樂族目前在看廣告賺錢這一板塊屬於純自主研發,主打下傳統商戶的移動互聯網廣告投放,同時,玩樂族也在加緊研發自主的應用推薦墻,區域化服務武漢本地的應用推廣市場。

第三是業鏈化,玩樂族相比於其他傳統手賺更靠近電子商務和O2O,傳統手賺只是單純的推廣終端,玩樂族看起來更像一條業鏈,業務包含商戶投放廣告,商戶有償推廣,商戶問卷調查,應用推廣,用戶獲得收益,用戶領取優惠券,用戶兌換商城,商家與用戶溝通反饋,用戶之間即時通信……這些功能羅列在一起我們可以看到,這是一條清晰的完整的業鏈,從數據收集到宣傳推廣到優惠服務到最終消費再到信息反饋,是一個完整的O2O閉環生態系統。

最后是創新,相信這不僅是手賺軟件的必經之路,也是所有互聯網從業者的必備要素,單從廣告投放這一點,玩樂族從模式和能夠提供的功能上都有很大的特色,能實現lbs精準定位投放廣告,能夠由廣告主自主操作投放周期,投放受和預算,並把傳統的廣告投放模式轉型為雲端投放,在移動互聯網廣告市場井噴的今天,這一點不容小覷。

總的來,手賺軟件的明天依然是美好的,但那隻屬於業內的佼佼者,究竟最終那些平台會笑到最后,我們無法知曉,但是可以確信的一點是,綜合型的O2O平台化手賺市場是必將未來的大趨勢。

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