王俊博:尋找「遺珠」遊戲 協助重回市場 不排除併研發團隊
鉅亨網記者張旭宏 台北 2014-08-07 17:30
智冠董事長王俊博(右)指出,未來將找尋市場「遺珠」遊戲,導入智冠行銷及經驗,。(鉅亨網記者張旭宏攝)
智冠(5478-TW)董事長王俊博指出,未來將找尋市場「遺珠」遊戲,導入智冠行銷及經驗,透過公司鋪天蓋地的行銷網,讓遊戲可以繼續創造更高的營收,同時協助小型研發遊戲商可以生存,讓遊戲可以繼續創造更高的營收,未來不排除合併研發團隊。
王俊博表示,台灣小型遊戲研發團隊相當多,人數10人不到,由於找不到市場切入點,加上台灣缺乏時效性及經驗,導致遊戲上架後營收一直創造不出來,進一步讓公司或遊戲就被市場給淹沒,相當可惜。
王俊博進一步指出,智冠擁有經驗及相當多的資源,加上強大的行銷網路,可以進一步整合研發的戰鬥團隊,只要1-2年導入創意及經驗,再加上好的IP,成功機會相當大。
DeNA大中華區執行長任宜表示,日本手遊較全球市場早了3年,目前中國市場仍很初期,市場手遊數量達1萬款,大量的遊戲廠都還在模仿,台灣及大陸用戶數還需要培養出來,未來2-3年以後,才會有好的經營研發團隊,IP的差異化才會被凸顯出來,市場越成熟,原創遊戲將會變更多。
王俊博強調,智冠母公司是抬轎的,以過去的經驗及行銷能力,協助有市場機會但行銷有急迫性的遊戲廠家,幫助這些遊戲公司可以活過來,重新回到市場,讓新的公司可以成功。
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