吉比特ipo曝營收風險 支柱產品老化新品失敗
鉅亨網新聞中心
作為一家成立超過10年的遊戲公司,吉比特的招股書暴露出其營收來源單一、業務老化落后的窘境。
營收嚴重依賴一款遊戲
從表面上來看該公司具有豐富的產品線,根據吉比特官網資料介紹,包括《斗仙》這一款遊戲的不同國家版本在內,吉比特旗下共擁有19款產品,涉及不同遊戲類型和不同終端平臺。
然而根據該公司招股書披露的資訊,截止到2014年3月,吉比特公司遊戲累計注冊用戶約3億,累計充值金額約49億元,這其中《問道》的注冊用戶為2.8億,累計充值金額為47億元,也就是這一款遊戲就為吉比特貢獻了93%的注冊用戶和96%的充值金額。即便是在2011年至2013年的報告期內,《問道》的收入也分別占據了吉比特公司營收的98.56%、94.00%和87.86%。
多數分析人士對吉比特公司的抗風險能力表現除了擔憂,而吉比特公司在招股書的風險提示項中也不得不承認“如該等遊戲出現任何不良表現,則會對公司經營業績產生不利影響”。
支柱產品進入暮年
除了營收來源單一,吉比特還不得不面臨的一個非常嚴峻問題是,作為公司營收支柱型產品——《問道》也在不斷的老化,進入暮年。
調查顯示一款網絡遊戲的生命平均周期為3-5年,而國內遊戲網游的平均壽命甚至不足一年,因此作為一款八年的產品,《問道》在遊戲產業當中當仁不讓的屬於老字輩了。對《問道》來說,老去的不僅是年齡還有增長空間,雖然該遊戲在過去數年中每年保持一到兩次的內容更新,然而產品潛力見底和用戶流失是不爭的事實。
首先,從招股書披露的訊息來看,《問道》的市占率在報告期內出現逐年下降的態勢。
其次,從百度指數得到的2006-2014年的歷年搜尋數據顯示,《問道》的用戶搜尋量明顯存在的下滑趨勢,需要注意的一點是在這其間中國網游用戶的總體數量是不斷上升的。
更讓人擔心的是隨著公司支柱的產品的下滑,新一代產品並未贏得市場認可,例如飽受期望的續作《問道外傳》從2011年運營至今,注冊用戶僅290萬,累計充值金額也只有800萬人民幣,月流水不到30萬,作為一款已經知名遊戲的續作可以說是比較失敗的。
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