微軟25億美元拉動windows phone
鉅亨網新聞中心
和訊科技訊息 9月16日,微軟宣布以25億美元收購minecraft(我的世界)遊戲開放商mojang。微軟此次收購的目的,除了意圖進一步介入遊戲市場,還希望minecaft的成功可以幫助處在窘境的windows phone.
mojang是一家來自瑞典的遊戲開發商,其主要產品minecraft是一款多平臺的沙盒遊戲,也是此次收購的核心。這是微軟現任ceo薩提亞·納德拉上任后第一筆大規模收購,交易完成后,mojang將加入微軟遊戲工作室。
微軟收購遊戲公司是有跡可循的。在2014年7月10日,納德拉發給微軟全體員工的郵件中寫道,“作為大型公司,我認為關鍵在於確定核心,但是,在我們可以產生影響和成功的其他業務上,做出明智的選擇非常重要。在移動先行的世界中,以時間和金錢的花費衡量,最大的數字生活類型是遊戲。”對於微軟在xbox之后進一步涉足遊戲產業,從這段話中不難看出端倪。
微軟收購mojang,首先看重的就是minecraft的成功。自2009年上線以來,minecraft pc版用戶已突破1億;玩家在xbox 360上玩這款遊戲的時長已經超過20億個小時;在ios及android系統付費排行榜上minecraft也始終名列前茅。
因此,有觀點認為,微軟此次收購的真正用意,是希望在ios和andorid占據大部分市場份額的環境中,minecraft能夠幫助拉動windows phone系統和應用商店windows store的影響力和銷量。
目前微軟沒有透露對mojang和minecraft未來的規劃,但很有可能會推出一款支援pc平臺和wp平臺版本的minecraft。納德拉表示,“minecraft不僅僅是一款偉大的遊戲,還是一個開放的世界平臺,擁有活躍的社區,這是我們非常在意的,會給微軟和社區帶來新的機遇。”
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