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科技

新浪手機iPhone 6獨家評測(2)

鉅亨網新聞中心 2014-09-17 08:56


屏幕細節改進:

9月10日的發布會上,蘋果公司CEO庫克開場便宣佈兩款iPhone發布,與此前曝光的外觀及參數几乎一致,或許唯一意外的,是兩款iPhone同時到來:一個屏幕為4.7英寸,另一個5.5英寸。今天來到新浪手機的是4.7英寸版,屏幕比上一代(iPhone 5s,4英寸屏,1136x640像素)增大了,分辨率也有所提升,只是從像素密度上看,4.7英寸1334x750像素的326PPI跟5s一樣。


蘋果官網上iPhone 6的廣告語是“豈止於大”,蘋果公司想表達的,是這代iPhone方方面面的改進,而最淺顯、也是最容易讓人注意的的一點,便是屏幕面積的增大。

近兩年,安卓廠商們紛紛在硬件上發力,iPhone 4之后,蘋果在手機屏幕尺寸和分辨率(像素密度)參數上已經沒優勢,但326PPI這個像素密度也已經達到人眼的闕值,不拿放大鏡的話,4.7寸iPhone 6的326PPI比較1080P屏幕的441PPI清晰度區別沒那麼明顯。

PPI影響的清晰度,但已經超過了肉眼分辨能力。其他因素對屏幕感官的影響會更明顯一點,所以屏幕在iPhone 6身上用了另一些方式提升感官體驗。

iPhone 6和5s的屏幕被蘋果描述為“更大尺寸、更高分辨率的全新Retina HD高清顯示屏”,而具體優勢,則可以歸結為:更高的對比度,更廣闊視角,更真切色彩,以及偏振光片的加入。

更高的對比度:蘋果使用了一種光定向技術,用紫外線來控制顯示屏中液晶的位置,使它們更準的確排列在應有的地方。如此,可以讓黑色更顯深邃,文字更清晰明,從而提升視覺體驗。

更廣闊視角:在發布會上,蘋果在介紹iPhone 6屏幕時候提到了“雙域像素(dual domain pixels)”,但並未多做明。這項技術其實並不算第一次用,LG公司在2011年推出AH-IPS顯示技術的時候也提到過,2012年的HTC One X及2013年的HTC One一代屏幕都用過此技術。與常規液晶像素的不同是,雙域像素指的是像素電極並非全部對齊,排列是扭曲的,“傾斜”的子像素可以在非平均光源狀況下表現更好,以達到視角更好的目的。

更真切色彩:近期手機廠商喜歡用“色域(Color Gamut)”覆蓋範圍來談手機屏幕的好壞。iPhone 6覆蓋全sRGB色彩標準,但其實很多手機都能達到此標準,使用super AMOLED材質屏幕的三星S5在某些專業模式下甚至可以達到137%,這個參數的意義已經不大。

所以還是實際體驗吧,將iPhone 6與iPhone 5s進行比較,實際的結果是色彩區別微小,甚至在拍屏幕的時候,如果不離的很近基本看不出區別。

偏振光片:按蘋果官網的法“總有些時候,你需要在陽光下使用它”,如果你現在手裏有iPhone 5s,戴上墨鏡就會看到屏幕亮度大幅降低,影響感官。所以蘋果在LCD顯示屏和表層玻璃之間加入了一層偏振光片(鍍膜涂層),比較通俗的解釋:它的作用類似百葉窗,對光線具有遮蔽和透過功能,讓部分屏幕管在戴墨鏡的情況下也能清楚看到。

具體到使用體驗,當iPhone 6與5s都開到最大屏幕亮度,同一界面,戴墨鏡看iPhone 6會比5s顯得清晰一點;若是偏光墨鏡,看5s會有一層肥皂泡一樣五六色的眩光,但iPhone 6不會。

這就是這層偏振光片起的作用,是蘋果考慮在戴墨鏡這個特定使用場景下提升屏幕感官所做的優化。相對前面幾點,偏振片的效果倒是更明顯一點。

除了液晶本身,蘋果公司也在屏幕外層做了改進,他們首次在iPhone上加入了2.5D弧形玻璃,這設計曾在諾基亞N9手機上使用過。iPhone 6的UI交互並沒有手指“從屏幕外滑入屏幕內”這種操作,但弧形玻璃無疑比之前的直角玻璃手感更舒適。 所以,弧形玻璃的功能更多體現在提升手感而不是功能層面,但它也確實為這款手機帶來了用戶體驗的提升。

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