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《從 幣安人生 到 ANOME :MEME 經濟體的進化》

金色財經

一、從「幣安人生」看 MEME 經濟的轉折點

2025 年 10 月,一枚名為「幣安人生」的 MEME Coin 在 BNB 鏈上風靡全球,短短幾天內最高


漲幅 7000 倍,讓「幣安」系列全面爆發——從「幣安何一」、「客服小何」、「4」等衍生項目接連登

場,交易量飆升、討論度刷屏,整個 BNB 生態被捲入一場從玩笑到財富神話的鏈上盛宴。

而這一切的起點,源自一次意想不到的文化碰撞:抖音網紅胡晨楓提出「蘋果人生 vs 安卓人

生」的生活理論,用輕鬆的方式探討個體選擇與階層意識。隨後,幣安聯合創辦人 何一 在社交平台上回應一句看似隨意的玩笑——「享受幣安人生」。這句話擊中了無數加密玩家的心理,引發社群自傳播的連鎖應。BNB 鏈上的 MEME 發射平台 Four.MEME 嗅準話題熱度,於

2025 年 10 月 4 日將這句流行語代幣化,推出 「幣安人生 」。短短幾天內,最高漲幅 7000 倍,

無數暴利案例在社交平台瘋狂刷屏,有人一夜暴富,有人錯過後悔終身,整個華語社區陷入狂

歡。一時間「幣安人生」刷爆全網,甚至連海外玩家都被捲入討論,不少外國網友在 X(推特)上

詢問:What is 幣安人生 ?並開始速學中文,只為弄清這場來自東方的財富風暴。

幣安人生的爆紅不是偶然,而是時代的必然。過去的每一輪加密熱潮,都有 MEME 幣在情緒

端扮演引爆者的角色——從 Dogecoin、Shiba 的草根情懷,到 2024 年 ERC404 與 Pandora

開啟「圖幣二象性」的技術革命,MEME 一次次以輕盈的姿態重新定義市場的節奏與敘事。而幣

安人生則更進一步,它不再依附某個項目的敘事,而是成為一種自我傳播的文化現象——一

種能同時承載情緒、財富與身份象徵的共識。對於投資者而言,購買它不僅僅是參與炒作,更

像是加入一個自嘲、狂歡與共識混合的文化運動。

但狂歡過後,人們也開始思考:這樣的神話能否持續?情緒能點燃市場,卻不等於價值的沉澱;

暴利能吸引流量,卻無法構建生態根基。這也正是ANOME開發Ano MEME的出發點——讓

MEME不只是投機,而能在鏈上持續生長。於是,一個新的問題浮現出來——能否讓 MEME

不只是被炒作的符號,而成為可以被創造、被使用、被抵押、被治理的「結構化資產」?

在這樣的背景下,Ano MEME 應運而生。它並不是又一枚 MEME 幣,而是ANOME即將上線

的新功能,一種能讓 MEME 「擁有生命力」的協議系統。通過兼容 ERC404 技術,並融合用戶

生成(UGC)機制,Ano MEME 讓每一個MEME、每一個梗、每一張圖、每一個文化片段都能

自動在鏈上形成具備金融屬性的資產單元。Ano MEME 具備通縮與流通機制,後續將逐步擴

展金融屬性——讓MEME 不再只是被消費的情緒,而成為可被持有、可被生長的金融結構。

如果說幣安人生是一場文化與財富交織的爆發,那麼 Ano MEME 就是為這種能量的系統化延

伸而誕生。它試圖回答那個被無數人反覆提起的問題:當熱度過去,價值能否留下? 在ANOME 的體系裡,MEME 不再只是一次投機的浪潮,而是一種能持續生長、能創造收益的

鏈上經濟體。

二、從 ERC404 到 Ano MEME:讓 MEME 擁有協議生命

從 Dogecoin 到「幣安人生」的狂潮,MEME 一次次完成自我複製。而 ERC404,則為這種文化

的無限迭代提供了技術的骨架,它的核心邏輯可以追溯到 2024 年。

ERC404 的出現,曾被視作 NFT 世界的「第二次流動性革命」。在此之前,NFT 更像是一種被

孤立的收藏品,獨特卻難以流通;每一次交易都需要點對點協商,無法像 Uniswap 上的代幣那

樣自由交換。

ERC404 的創新在於,它首次將 NFT 與 ERC20 代幣合二為一 ——讓資產既能作為圖像存在

,也能像代幣一樣參與交易。人們稱之為「圖幣二象性」(Dual Nature of Tokenized Art)。當用戶

在鏈上持有 ERC404 資產時,它既是可展示的圖,也是可交易的幣;當數量達到整數時,自動

對應一個 NFT;減少時,又被燃燒回代幣。這意味著,藝術品與流動性不再對立,收藏與交易

在同一個合約中實現了統一。

這一機制的出現,讓加密世界第一次看到了「文化資產」與「金融邏輯」能夠融合的可能。它讓「作

品」可以被交易,讓「社群共識」可以被定價。正因如此,ERC404 被視為連接 DeFi 與 NFT 的橋

梁,也成為如今 MEME 協議的重要技術基因。但它仍然有明顯的侷限:Gas 成本高、執行復

雜、應用層匱乏。更關鍵的是,它提供了結構,卻沒有提供生態。它能讓資產流動,卻無法讓

文化自生。

而Ano MEME 在 ERC404 的基礎上,做了更大膽的整合——它把「圖幣二象性」真正變成了「文

化多象性」。在 ANO MEME 中,每一個 MEME 都是一個可生成、可交易、可戰鬥、可抵押、可治理的鏈上資產。當你發出一個 MEME,不再只是圖片或代幣,而是一個自動生

成的經濟體:

●它具備通縮機制,越被使用越稀缺;

●它可以被抵押借貸,擁有真實金融屬性;

●它能被治理投票,參與平台生態共識。

這也是為什麼,ANO MEME 被稱為「讓文化擁有協議生命的系統」。它不是一個應用,而是一

套生態底層。ERC404 讓 NFT 擁有流動性,而 ANO MEME 讓 MEME 擁有生命力:

●前者解決了「圖如何交易」;

●後者回答了「MEME 如何生長」。

在 ANO MEME 的模型中,技術不再是冷冰冰的結構,而是文化的載體。它讓每一次創造、轉

發、銷毀、借貸都變成經濟事件;讓每一個笑點、情緒、社群共識都能在區塊上留下可追溯的

痕跡。

一個 MEME 的生命周期,第一次被完整編碼進智能合約中——從創作,到傳播,到金融化,再到治理。

這意味著,MEME 的存在方式被徹底改變了。在 ERC404 的時代,資產只是「能交易」;在 Ano

MEME 的時代,資產開始「會生長」。

三、從炒作到結構化:Ano MEME 的 MEMEFi 重構之路

過去,MEME 幣常被稱為「情緒的產物」。它們的興衰往往只取決於熱度的高低:一夜暴漲,

一夜歸零,故事結束。Doge、Shiba、Pepe、Bonk……無數爆火的Coin,最終都逃不過同一個命

運——情緒退潮,價值蒸發。

在這樣的市場循環中,MEME 一直扮演着「點燃者」的角色,卻從未成為「支撐者」。

然而,Ano MEME 的出現,讓 MEME 首次具備了可持續的金融結構。

01)MEME 的經濟困境:短周期、高波動、弱結構無論哪一代 MEME 幣,幾乎都存在同樣的問題:

1. 生命周期短。 熱度驅動價格,話題一散即歸零。

2. 缺乏價值支撐。 沒有應用場景,也沒有生態閉環。

3. 流動性不穩。 資金進出全靠情緒與FOMO,難形成穩定價格錨。

隨著加密市場成熟,用戶預期正從「押一次暴富」轉向「尋找可延續的收益與參與機制」。這意味

着,MEME 想要繼續存在,就需要從炒作邏輯邁向結構邏輯——而這一步的關鍵,不是再講故

事,而是把發行放進可運轉的生態結構里。Ano MEME正是為此而生:讓 MEME 的誕生從「情

緒觸發」升級為「可持續的經濟入口」。

02)Ano MEME 的設計邏輯:讓文化有價格,讓資產有生命Ano MEME 的目標不是「讓 MEME 更能炒」

,而是讓 MEME 更能活,它將「創作、發行與使用」這一系列行為,納入可持續的的經濟結構中。通過底層兼容 ERC404,並接入DeFi 模塊,Ano MEME 將「發行—使用—循環」的過程標準化,形成從創作到使用的結構化 MEMEFi。

1. 支付鑄造機制傳統 MEME 的「發幣」常以情緒博弈為起點;在 Ano MEME 中,創作者消耗ANOME代幣鑄造MEME資產(MEME卡牌),代幣價值沉澱入鏈上資產,並接入原生態(如/交易/對戰/質押),由真實的使用數據沉澱價值,而非靠一次性投機

2. 通縮激勵機制

在傳統 MEME 模型中,銷毀往往只是噱頭;而在 ANOME 中,通縮來源於使用場景本身。

當 MEME 卡牌被用於對戰等玩法時,系統會自動銷毀部分卡牌,從而形成真實的通縮過程。

這讓供應量隨生態活躍度自然收縮,使得價格更加穩固,價值更具稀缺性。

這意味著——每一次使用,都在強化價值。使用越多、銷毀越多、供應越少、價格越穩。

3. 抵押使用機制

ANOME 還引入了無清算抵押借貸模型,讓資產在流動中創造更多價值。

在傳統 DeFi 協議中,傳統 DeFi 的借貸機制常伴隨清算風險;但在 ANOME 中,用戶可將

MEME 資產作為抵押,釋放高達約 95% 的借貸額度且無清算機制,用於參與更多生態活動或

遊戲操作

當抵押不再意味著凍結,而是成為用戶參與遊戲與生態的入口,MEME 資產將從「靜態的收藏」

變成「流動的資金」。這是 DeFi 與 GameFi 之間的一次真正融合,也是 ANOME 在金融機制與

文化生態交匯點上的一次重要創新。

03)經濟閉環的完成:從共識到收益的自動循環

在 Ano MEME 中,價值不靠一次性敘事點火,而是由「創作/發行—鑄造/流通—使用/對戰

通縮—收益沉澱/分紅—再創作」的鏈上流程自動驅動。這條路徑將文化共識沉澱轉換為經濟

結果,讓 MEME 從被動漲跌,走向可持續的自循環。

這條鏈路解決了 MEME 經濟的三大痛點:問題 傳統 MEME 模型 ANOME 的解決方案

價值來源 純靠情緒炒作 MEME 在被使用、銷毀的過程中產生經濟意義,價值由行為驅動

流動性 點對點、易枯竭對戰帶來銷毀通縮,交易和借貸帶來更多資金流動,價值在循環

中重生,生態因此持續躍動。

持續性 無復用場景MEME 資產可在遊戲、公會、借貸等系統中被持續復用,形成多維增長閉環

換句話說,ANOME 把 MEME 從「被市場推動的資產」,變成了「能自我運轉的系統」。它將情緒

經濟轉化為結構性經濟,把流量的高峰期延長為可持續的價值周期。

04)從炒作到金融自治:MEME 的金融人格覺醒

在過去,MEME 只是被消費的文化;而在 ANOME 中,MEME 已經開始擁有「金融人格」它可以

被創造、鑄造、交易、抵押,戰鬥、治理。每一個 MEME 項目,不再只是圖像與口號的結合體,

而是一種鏈上可運作的經濟單元:

●創作者成為發行人;

●使用者成為價值參與者

●玩家成為生態推動者

●持有者成為治理參與者;

●社群成為生態驅動者。

這種自循環的生態,讓 MEME 從文化情緒躍升為金融協議,它不再依賴投機與暴漲,而是依靠機制與共識生長。

05)結構化 MEME = 可持續的共識經濟

Ano MEME 的意義,不僅在於技術創新,更在於重新定義了 MEME 的經濟邏輯;它證明:文化

可以被金融化,情緒也能被結構化;通過 ERC404 的底層兼容與經濟模型的上層設計,Ano

MEME 讓 MEME 從一場短暫的狂歡,變成一種長期的共識經濟體。

如果說 ERC404 是讓 NFT「會流動」,那麼 Ano MEME 就是讓 MEME「會成長」。它不再是單個

項目的故事,而是一個讓文化自我生產、自我交易、自我延續的協議生態。四、應用實踐:ANOME 的四層生態系統如果前幾章描述的是 ANOME 的「結構」,那麼這一章要揭示的,則是它如何在真實場景中「生長」。因為任何經濟系統都需要應用來支撐,任何價值網路,都需要被激活、被交互、可循環,

才能形成真正的生態。所以Ano MEME 不只是一個模塊,而是一套完整的金融基礎設施——

它讓每一個 MEME,從創作到交易、從遊戲到社群,都能形成自我循環的經濟生命。在當前的

體系中,Ano MEME 的應用框架被劃分為四個層級:創作層、金融層、遊戲層與社交層:

01)創作層:UGC & Ano MEME

ANOME 的 UGC 模塊讓用戶從「參與者」升級為「創造者」。

用戶可在平台上自行發行卡牌 NFT、設定屬性與故事,系統通過智能合約自動完成鑄造與上

鏈。每次創作都會消耗 ANOME 代幣作為燃料費,從而帶動代幣持續需求;創作完成的卡牌可

上架市場交易、加入 PVP 對戰,每次在比賽中使用或銷毀這些卡牌時,創作者都會獲得一定

比例的收益。

隨著即將上線的 Ano MEME 模塊,用戶還能進一步「快速發幣」,將自己的 MEME 文化或故事

轉化為鏈上資產。這種模式也讓 ANOME 成為一個由用戶驅動的自我增長世界:越多人創作,

內容越豐富,生態越活躍。

02)金融層:ANOME Bank

ANOME 的金融系統以「Bank」模塊為核心,提供 NFT 抵押借貸與代幣質押增值 功能。

用戶可將持有的 NFT 卡牌或 $ANOME 代幣存入銀行作為抵押,借出穩定幣 USDA,實現資

金的靈活運用。系統的基礎抵押率(LTV)為 30%,若同時質押 $ANOME,可將 LTV 提升至 最高 95%。這意味著用戶無需賣出升值資產,就能直接釋放流動性資金,實現「持有資產 + 獲得

現金流」的雙收益模式。

更重要的是,ANOME 採用 無清算機制:抵押資產不會因市場波動被強制平倉,系統通過協議

基金與動態調整控制風險。借貸利息的一部分會自動注入庫藏股池,用於庫藏股與銷毀代幣,形成

持續的價值回流。

也就是說如果用戶看好卡牌未來的升值空間,也能在不賣出資產的情況下獲得現金流。讓每一

個 MEME 都能持續在生態中被使用、被激活。

03)遊戲層:GameFi

如果 ERC404 讓資產能流動,那麼TCG對戰模塊則讓資產能夠「戰鬥」。 ANOME 的全鏈 TCG

(卡牌對戰遊戲)是生態中最直觀的通縮場景。

用戶持有不同稀有度與屬性的 NFT 卡牌,在 3×3 九宮格棋盤中輪流出牌;當相鄰方向的數值

高於對手時,即可翻轉對方卡牌的歸屬權,最終以場上卡牌數量判定勝負。

勝者可獲得卡牌或代幣獎勵,失敗者獲得補償代幣。每場對戰結束後,智能合約將自動銷毀雙

方價值最低的一張卡牌,使 NFT 總量逐漸減少、稀缺度提升。

也意味著遊戲不再只是娛樂,而是整個生態的能量引擎:它把通縮設計轉化為玩法,把協議邏

輯轉化為體驗。

04)社交層:OG Guild

ANOME 的社交模塊圍繞 OG 戰隊與公會體系 展開,讓每一個社交關係都能在鏈上體現價

值。

持有 OG 卡的用戶可以建立自己的戰隊(最多可掛靠 200 名成員),成員在遊戲中的對戰行

為,會為戰隊累積收益。 OG 持卡人可獲得基礎 5% 的分紅,並可通過推薦其他 OG 提升至最

高 9%。

當一個團隊累計持有 30 張 OG 卡,即可申請成立公會(Guild),公會可參與平台治理、賽事合

作、生態活動,並獲得額外激勵;所有收益與關係均記錄在鏈上,透明可查、實時分配,形成一

張由用戶、OG、公會共同構成的經濟網路。

這種機制讓社交關係不再只是互動,而是一種可以持續帶來收入的網路。用戶越多,戰隊越活

躍,遊戲和代幣的使用頻率就越高。每一個人都在為自己的團隊創造收益,也在推動整個生態

的增長。

五、「幣安人生」到 Ano MEME——MEME 經濟體的誕生

MEME 的時代早已開啟。從 2013 年的 Dogecoin,到 2021 年的 Shiba,再到 2024 年

ERC404 與 Pandora 引發的圖幣革命,MEME 一直是加密世界中最具感染力的共識語言。它

承載着情緒的聚合、社群的能量與文化的自傳播,讓無數次市場狂歡在笑聲與熱度中輪迴上演。

然而,2025 年的「幣安人生」現象,讓這一切進入了新的階段。那並不是 MEME 第一次引發暴

漲,也不是投機狂潮的再現,而是華語社群第一次以自身的敘事力量,在全球範圍內引發文化共振。

一句玩笑跨越語言與地域,成為全球的共同語境——它不再只是金融事件,而是一次文化自組織的奇蹟。它讓人們第一次真正意識到:在區塊鏈世界裡,文化本身,也能成為流動的價值載體。

但在熱度散去之後,人們開始反思:當情緒退潮,價值能否沉澱?當笑聲消散,共識是否還能

留下?正是為了回答這個問題,Ano MEME 誕生了。它不是另一個 MEME,而是 MEME 的結

構化進化—— 一種讓MEME擁有經濟系統、讓共識具備持續生命的方式。通過 ERC404 技術

與 Ano MEME 模塊,ANOME 將MEME、金融、遊戲與社群四個維度重新編織,構建出一個可

生成、可流通、可治理、可生息的完整經濟生態。

在 ANOME 的體系中,創作就是發幣,戰鬥意味著通縮,社群承擔治理,而互動本身即是增

長。文化的生產、傳播與消費第一次在鏈上同步發生;情緒共識被轉化為金融邏輯,讓每一個

MEME 都能在使用中積累價值,在再創造中形成循環。它讓「玩笑」不再只是情緒的出口,而成

為共識的入口。

這正是「Ano MEME」的真正意義——讓MEME不再依賴平台和流量,而能在鏈上被確權、被定

價、被治理,並在持續使用中生長。未來,品牌可以在 ANOME 上建立自己的 MEME Realms

,創作者可以通過 Ano MEME 鑄造文化資產,公會可以以 DAO 的形式治理經濟生態,而普通

用戶的每一次參與,都會推動整個系統的演化。

Ano MEME是ANOME協議中的核心模塊,將MEME資產制度化並納入可持續經濟循環。它將

過去的投機浪潮,轉化為可持續的共識經濟;把文化的爆發,變成結構的延續。正如「幣安人

生」讓我們看到情緒的極限,ANOME 則讓我們看到這種能量的體系化延伸。它讓情緒有了結

構,讓文化有了經濟,讓共識有了生命。

從情緒共識到結構化經濟,MEME 的故事正在被重新書寫 — ANOME,讓每一個 MEME,都

能成為一個生態。

最終解釋權以官方為準

來源:金色財經

發佈者對本文章的內容承擔全部責任
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