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EM3 | CodyFight訪談:開創元宇宙嶄新遊戲型態,玩家與人工智能演算法競爭

鏈新聞 2021-12-31 19:00

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鏈新聞圖片

隨著 Gamefi 市場的蓬勃發展,除了 Paly-to-Earn (邊玩邊賺) 之外,各種類型的遊戲也一一出現。CodyFight 是一款基於區塊鏈上人工智能與人類競爭的遊戲,讓玩家能與人工智能演算法競爭,創造一種嶄新的遊戲型態。EM3 社群日前邀請遊戲公會及 CodyFight 進行訪談,以下為文字訪談內容:


簡單介紹下自己以及 CodyFight ?

我的名字是 Greta,我是 CodyFight 的 COO,負責管理項目的運作。Codyfight 是一個基於區塊鏈的人工智能與人類競爭的元宇宙,將創意、精通技術和多才多藝的人聚集在一個社群驅動的遊戲中。我們的目標是建立一個場地,讓大家可以通過在一對一競技並在戰鬥中勝出後,讓贏家與人工智能演算法競爭。可以透過以下連結了解更多資訊:https://codyfight.gitbook.io/white-paper/

CodyFight 的目標以及想要解決的問題?

我們相信人工智慧不會完全被人類掌控,他可以成為社會中重要的一部分,因此我們的願景是增強人工智能的影響並且和人類互動與競爭。即使是一個編寫程式的遊戲,任何人都可以加入 CodyFight 社群,成為我們的一員,並且獲得利潤。CodyFight 社群包括人工智慧與人類之間的互動遊戲,藝術家(artist)享有被動收入,可以組織競爭的社群的領導者。

CodyFight 最有特色機制是人工智能和人類之間的平衡,可以公平的競爭。最獨特的好處是可以拓展機器人農場,並且多個機器人可以同時在線並參與不同的競賽,不用人力去監督。

CodyFight 團隊成員以及相關經歷?

項目背後有一個喜愛遊戲的且多才多藝的團隊,創辦人在 2 年前以副業的形式開始這個項目,我們花了很多時間實際建構這個遊戲,CodyFight 在近幾個月快速發展。現在我們有8個精通不同領域的專業人員,有軟體工程、藝術、遊戲、行銷以及區塊鏈方面。最重要的是,CodyFight 有 DeRace 的支持。

$CTOK 功能以及在 CodyFight 的運用?

首先,最重要的,他是驅動 CodyFight 生態系運作的原生代幣,在遊戲中裡他可以用來作為進入遊戲的入場費,購買遊戲中的 NFTskin。玩家可以在競技場、淘汰賽、挑戰賽中獲得獎勵,另外還有藝術家可以透過販售 NFT skin 獲得被動收入,開發者可以透過 Coding 來獲得收益。

此外,遊戲玩家可以提供流動性獲得獎勵,整個元宇宙的發展會經由 DAO 投票後決定。長期持有 $CTOK 最簡單且有效獲得收益的方式是透過 NFT skin 的增值,將來我們也會開發遊戲中有價值的道具去鼓勵玩家持有 $CTOK。

建立在以太坊如何降低成本、創造最大利潤?

我們會採用最新的技術來保持較低的 gas fee,且 layer2 的解決方案有望在明年推出,我們將會密切關注。最近我們計劃橋接到 BSC 和 polygon,所有遊戲中的 NFT 及整個生態系都會同步運行,所以玩家可以不用負擔高的 gas fee。

遊戲機制如何運作?

Codyfight 是個可以多人參與的一對一人工智慧 coding 網頁遊戲,採取回合制,可以將其比作編寫程式人員的西洋棋遊戲,玩家控制一個可以對戰的機器人,運用人工智慧或是真人來操作,遊戲會在一個二度空間的 tilemap 中進行,且尺寸會是動態變化的。

一場遊戲會有 10 個回合,一個回合中每個玩家有 25 次移動機會,每一次移動玩家可以選擇一種動作:向上、向下、向左、向右或是不動。這個遊戲控制方式雖然十分簡單,進入門檻較低,但是要制定一個策略並不是很簡單,玩家需要不斷理解遊戲場地的動態狀態,並且做出相對應的移動才能贏得遊戲。

Marketplace 提供什麼?如何活化 CodyFight 經濟?

Codyfight 生態系包含許多重要的層面。CodyFight 收益的多寡取決於遊戲技能(適應性、程式能力、拓展性、遊戲分析)和投資的知識。社群中的前 40% 的成員將獲得更高的獎勵,而這些人將會利用他們的收入在 marketplace 中購買 NFT,來讓其他 60% 的人一起獲利,Codyfight 也將通過 Free to play 和 Play to earn 的遊戲模式分享,遊戲藝術家可以透過製作 NFT skin 產生被動收入,開發者可以透過編寫程式、遊戲對戰、銷售機器人來賺取收入。社群的領導者透過舉行客製化的競賽和錦標賽獲得收入。

有哪些東西 CodyFight 想要分享或討論的?

我想說 CodyFight 的宗旨是為有才華的人提供各種機會,來展現自己的才能並獲的相對應的獎勵。每一個玩家都可以在這個社群找到合適的方式來獲得收益,更重要的是 CodyFight 為玩家提供機會規模化他們的收益,而不是花許多時間訓練遊戲。

和不斷更新或提供新產品的遊戲相比,有哪些競爭優勢?

CodyFight 的目標是創造一個全新的機會,代表著不同的人可以加入這個社群,包括遊戲玩家、開發者、藝術家、收藏家、投資人和社群領導者。這是我們遊戲特有的。我們遊戲有一些特色:擁有 NFT skin 和 Ckeys 製成的機器人,可以在 marketplace 或其他地方交易這些機器人,並在遊戲競技場中使用,或是拓展機器人農場以最大化獎勵(想一想有些遊戲模式像朝九晚五的工作一般耗時,CodyFight 為玩家提供規模化的模式),在社群中的商店製作和出售 NFT skin 為藝術家的創造被動收入,組織客製化的遊戲規則來舉辦官方的錦標賽使組織者、參與者及玩家獲得利潤。

哪些獨特功能可為用戶、玩家及投資者帶來利潤?

我們的遊戲有多種方式可以獲得收益,包括贏得機器人競技、製作 NFTskin 並在遊戲外交易、組織官方錦標賽,最後是知識的共享和交易:機器人、NFTskin,完成每日的挑戰也可以獲得小獎勵。

社群提問

在 Codyfight 的 roadmap 中可以看到,beta 版本會在 2022 年公開進行,然而大家認為目前是熊市時期,到時 gamefi 熱潮可能已經消退,當熊市來臨時,CodyFight 採取哪些措施,以及要如何運作。

盡快發布這個遊戲對我們是有利的,但我們希望確保我們發布版本是適合大眾參與的。我們也想說明我們會是個長期發展項目,我們會更注重遊戲方面,讓大家對遊戲產生興趣,激勵有創造力的人並吸引有才華的人加入。我們並不害怕熊市,因為我們的目標是長期的,所以短期發生的事並不是我們最在意的,我們知道要怎麼做才可以確保長期的成功。

有自己的編程語言嗎,還是用既存語言像 C++ 或 Python?

在編碼部分,CodyFight 的機器人可以使用任何編程語言開發!所有的指令的需要發送到 CodyFight Game API

從遊戲玩法的說明當中可以看出利用人工智能的玩家佔有較大的優勢,人類控制的機器人處於劣勢。因此,不是利用人工智能的玩家在參與遊戲之前會產生疑慮。Codyfight 將如何向不使用人工智能的玩家推銷這款遊戲,讓不使用人工智能的玩家不會有疑慮?

在遊戲中,玩家不會知道是人類對人類還是對人工智慧。因此不會編碼的人可以使用鍵盤控制。並且,可以向其他玩家購買機器人,或是透過開發一些基本的功能來學習程式語言。

現場提問

會考慮建立在移動裝置上嗎?

我們還沒有計劃建立在移動式應用程式上,因為目前來說這似乎有一些多餘。無論使用何種裝置都可以簡單地控制遊戲。我們的創辦人甚至利用 apple watch 進行測試。

採取了哪些安全措施來防止類似 bug 的事情發生?

在發布 Beta 版本之前,我們會發布 Alpha 版本,並交由社群來評估及測試並獲取反饋,評估它是否有存在錯誤或是需要添加額外的功能。

如使用不同語言或編碼模式,會影響勝率?

那絕對不會影響遊戲品質,遊戲系統兼容每一種程式語言,透過 API 來實現。

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