微軟高層稱:中國已成全球最大網絡游戲市場
鉅亨網新聞中心
微軟公司全球資深副總裁張亞勤稱,中國目前已成為全球最大的網絡游戲市場,占到市場份額的三分之一。
據中新社7月28日報道,第八屆“中國國際數碼互動娛樂產業高峰論壇”28日在上海舉行,從而揭開了第八屆中國國際數碼互動娛樂展覽會的序幕。來自政府主管部門、產業界的代表匯聚一堂,共論游戲出版產業發展大計。?
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微軟公司全球資深副總裁張亞勤在發言中稱,中國目前已成為全球最大的網絡游戲市場,占到市場份額的三分之一。近兩年新興的游戲類型中,類似“偷菜”的社交游戲及注重用戶體驗的智能多觸摸、體感游戲給了互動游戲新的發展機遇。張亞勤認為,未來以手機為主導的移動游戲將是新的網游增長點。
據介紹,09年中國網絡游戲銷售收入達到256億元,帶動相關產業增加產值近555億元。預計2010年銷售收入仍將保持30%左右的增長。
與會的互動娛樂產業高層普遍指出,自主原創類作品將繼續主導市場,09年有越來越多的企業加入到自主研發隊伍中來,研發企業達到160余家,從業人員近2.8萬人,自主原創的網游產品銷售收入達到165.25億元,占市場銷售收入的64.5%,預計2010年將增長50%以上,自主原創網絡游戲的市場主導地位更加鞏固。
此外,網絡游戲海外市場拓展能力明顯增強,09年共有29家中國網絡游戲企業自主研發的64款網絡游戲進入海外市場,實現銷售收入1.09億美元,2010年海外銷售收入仍將大幅增長,有望超過2億美元。
(王敏?編輯)
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