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中國遊戲市場今年規模突破2000億元 台灣業者積極搶進

鉅亨網記者馬瑞璿 台北

中國遊戲市場商機到底有多大,為何台灣業者搶破頭積極搶進,根據官方統計數字顯示,2009 年中國網路遊戲市場規模約 258 億元人民幣,折合台幣約 1212.6 億元,展望今年,研究機構iResearch更預估將有 427 億元人民幣的市場規模,折合台幣約 2006.9 億元;也因此,今年度,包含網龍(3083-TW)、橘子(6180-TW)、智冠(5478-TW)子公司遊戲新幹線都有進軍大陸市場的計畫,而宇峻(3546-TW)也在日前宣布進軍香江,擴展亞洲市場發展。

中國文化部日前首次公佈 2009 年中國網路遊戲市場白皮書 ,從市場規模來看,2009 年中國網路遊戲市場規模約 258 億元人民幣,折合台幣約 1212.6 億元,較前年同期成長了 39.5%;其中,國產遊戲市場規模約 157.8 億元人民幣,較2008年成長了 41.9%,占整體市場的 61.2%。


從遊戲類型來看,大型多人同時線上角色扮演遊戲(MMORPG)成為市場主力,占比約 79%,較前年成長 35.2%,休閒遊戲(ACG)也成長相當快速,較前年成長了 49.7%,占比則為 13.8%。

截至去年底止,中國共有 361 款大型遊戲進行公測或商業化營運,較前年增加了 68 款。361 款遊戲中,共有 115 款大型遊戲在去年通過審查,其中,國產遊戲 80 款,進口遊戲 35 款,跟2008年的國產遊戲 19 款、進口遊戲 29款相比,有大幅度的成長,去年顯然是中國國產遊戲豐收的一年。

隨著中國境內遊戲產業不斷壯大,台灣業者也陸續前進大陸市場,只是,大陸市場也不是那麼好經營,由於大陸遊戲業者營運深耕已久,國外業者要進入並不容易,市場人士認為,台灣業者就算真的要走進大陸市場,也要有效提升當地市占率,才能真正獲利。

台灣業者看到中國大陸市場的成長力,今年紛紛開始以大陸市場為主要戰場,網龍、宇峻、昱泉都將以自製遊戲進入大陸,尋求大陸當地營運商一起合作;而橘子、遊戲新幹線也將持續加碼,在當地推出新遊戲。


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