網游《大話仙劍》採用航空器技術開發
鉅亨網新聞中心
大熱影片《阿凡達》,講述了一個在半人馬星系一顆叫做“Pandora”的星球上,發生在人類與不同物種間的故事。影片中人類不再孤單,地外生物一樣有高等級智慧,擁有催人淚\下的情感。這正是人類孜孜不倦追尋的,我們絕不孤單,而人類對地外生物的探索從未終止。
NASA(美國國家航空航天局)是進行地外探索的先鋒機構。據路透社報道,NASA之前發射的在火星進行尋找水和生命痕跡的無人探測車“勇士”(SPRIRIT),其操作軟件是以Java為基礎的進行研發的。NASA的噴射推進研究所(JPL)的科學家及技術人員,使用這項基于Java的“Science Activity Planner”對火星探測車進行控制。這完全是一款類似于游戲操作的OS,游戲給人無限的靈感與智慧。
1995年Java語言誕生,至今年已有15個年頭,“Java語言”已經和“C語言”,以及“.NET”等語言成為網游開發的主流編程語言。2010年期待回合網游《大話仙劍》正是一款基于Java體系架構的研發的網絡游戲,與NASA的火星探測車“SPRIRIT”的操作系統屬于同一技術架構。
在網游戲行業中,利用C語言研發網游的技術人員不在少數,而能熟練應用Java語言開發網游的人員則相對較少。這從側面引發了另一種特殊現象,使用Java體系架構研發的網絡游戲所遇到的惡意“外挂”,會比普通C語言開發的網絡游戲少很多,而Java則顯得更加困難。網游破壞性外挂,這一大網游蛀蟲將有機會扼殺在程序基礎構架上。這也是《大話仙劍》堅持使用Java語言進行研發的理由之一,保証游戲運行的安全性。
以Java體系架構研發網絡游戲,不僅在安全性上更有保証,而且還對今後的產品運營提出更多想象空間。Java語言特有的跨平台特性,可以實現手機用戶與PC用戶同時在線游戲的需求,當然前提是推出兼容的Java手機版客戶端。
國內新銳“仙劍”網游《大話仙劍》以仙劍文化為背景,是2010年非常有潛力的一款2D回合制網游,它正是基于目前業內為數不多的Java體系架構研發,在未來的公測期內,一定會給大家帶去更加穩定、趣味的游戲體驗,這也是《大話仙劍》研發團隊沉穩、堅持的成果,《大話仙劍》將會成為整個網游研發行業的一次成功\嘗試!
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