Pokemon發燒!GameStop門市成遊戲指定地 營收飆100%
鉅亨網新聞中心 2016-07-19 10:06
MoneyDJ新聞 2016-07-19 記者 郭妍希 報導
任天堂(Nintendo)擴增實境(AR)智慧手機遊戲「Pokemon GO(精靈寶可夢GO)」結合在歐美掀起熱潮、幾乎每個人都為之瘋狂,全球最大遊戲零售商GameStop Corp.更成為此波遊戲熱的受惠者。
GameStop執行長J. Paul Raines 18日在接受CNBC節目「專訪時指出,旗下462個門市已成為Pokemon GO指定的「健身房」或「休息站」,這些店面的銷售額也跟著跳增100%。他說,GameStop基本上已成為遊戲的一環,業績也因而受惠。GameStop還是全球最大的Pokemon遊戲、收藏品通路商。
另一方面,Raines還說,在GameStop店內,只要遊戲產品跟虛擬實境(VR)有關,都會被玩家搶購一空。根據內部的評估,虛擬實境的市場規模將非常龐大、也許會多達數百萬美元,GameStop除了經手Sony VR外,也跟宏達電(2498)Vive有合作關係,另外也曾與Oculus Rift進行洽商。
GameStop 18日聞訊大漲7.86%、收30.19美元,創5月10日以來收盤新高。
Pokemon GO採用AR技術,在真實環境疊加數位資訊,用戶能用智慧機,尋找周邊環境的虛擬Pokemon生物(遊戲影片見此)。不少玩家玩得太入迷,只顧捕捉Pokemon,沒注意眼前障礙物,撞樹或絆倒等意外頻傳。據報還有人打算開車甚至租船,到偏遠地區抓Pokemon。遊戲熱過頭,也成了犯罪工具,報導稱有搶匪用這款手遊吸引用戶到特定地區行搶。
Forbe指出,儘管遊戲仍有許多問題,但是卻呈現出AR遊戲的無窮潛力,斷言這才是遊戲的未來趨勢,比把螢幕綁在臉前的VR更好。VR遭到熱捧,但是VR操作方式與以往遊戲無異,AR才能改變玩家與世界的互動方式。
文章稱,新科技不能只是看來酷炫,需要有實際用途,才能成功。由此看來,AR較有前景。
CNET、PhoneArena、Inquisitr 6月報導,VR火紅之際,微軟卻全力押寶AR,兩者最大不同點在於VR為沈浸式(immersive)體驗,用戶完全置身於虛擬環境,不知道外面情況。AR則結合真實和虛擬世界。微軟認為,AR商業用途較廣,VR則可能僅限於個人娛樂。
華碩執行長沈振來在台北國際電腦展接受CNET專訪表示,該公司的AR商品已經研發完成,但在某重量級業者的要求下,延後到明年年初的美國賭城電子消費展(CES)才會亮相。與此同時,沈振來也說,華碩VR產品也會與AR同時現身。
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