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《霍比特人》引發3D亮度討論

鉅亨網新聞中心 2013-02-23 09:00

對於時下正流行的3D電影拍攝技術而言,影院放映設備的落后和人為調暗放映亮度是影響其效果的大敵。早在2011年《變形金剛3》上映之際,導演邁克爾·貝曾寫公開信給世界各地的影院經理,呼籲他們不要為了省錢而把放映機的燈泡人為地調暗。3年過去了,《指環王》導演彼得·傑克遜採用每秒48幀高清攝製技術拍攝完成的3D版《霍比特人》昨日正式登陸內地,依然飽受“暗銀幕”的困擾。昨日,導演烏爾善、院人士陳宏偉和來自著名3D技術公司ReaLD的徐瑾等匯聚一堂,探討3D影片放映亮度的解決之道。

首日票房打平《西游》

《霍比特人》前晚在雙井UME影城舉行首映式,受到了蔡康永等藝人的關注。蔡康永還身魔法師的袍子亮相,為首映紅毯增色不少。蔡康永稱自己是《霍比特人》的狂熱粉絲,最喜歡魔法師甘道夫的角色。和火熱的首映相比,《霍比特人》的零點場和首日票房數據顯得有些冷清。據院的統計,22日正式上映的《霍比特人》零點點映了677場,收穫票房約114萬人民幣,遠不如《變形金剛3》的322萬;其首日排片量約2萬場,與已經上映快2周的《西游·降魔篇》只在伯仲之間。

由於《霍比特人》是《指環王》三部曲的前傳,同樣由《指環王》的導演彼得·傑克遜掌鏡,早前有業內人士預計本片上映有望掀起一輪懷舊觀影潮。從昨日的上映情況來看,《霍比特人》顯然未能實現這一美好的預期。而在口碑上,《霍比特人》目前為止收到的評價也是有褒有貶。記者在採訪中了解到,節奏和亮度是備受觀詬病的兩個方面。汪先生自稱是《指環王》系列的粉絲,他認為《霍比特人》過於冗長,而節奏又比較慢,很多情節有“拖時間”的嫌疑:“比如甘道夫帶的遠征隊伍在途中遇到兩個石人打架的情節,跟主故事一點關聯都沒有。《指環王》雖然片長也很長,但故事設計得比較巧妙,有懸念。我猜想或許是彼得·傑克遜為后面兩部戲鋪路吧,這部《霍比特人》的故事講得平鋪直敘,沒有高潮,更像一部超長版預告片。”

觀江博則向記者吐槽了《霍比特人》的放映效果:“感覺面很昏暗,尤其是山洞裡打鬥的戲,基本上看不清楚都是誰在打,比我在香港看的版本差太多了。彼得·傑克遜用的高科技全被3D放映效果給瞎了,票還賣那麼高,我覺得還不如看2D呢。”

3D效果差 各方都有責

主打視覺效果的3D電影一旦遭遇放映“暗算”,聲譽基本上就毀於一旦了。正因為如此,當年邁克爾·貝才會給全世界的影院經理寫公開信,呼籲他們高抬貴手,不要為了省錢人為調低放映燈泡亮度。詹姆斯·卡梅隆也多次與媒體談及放映環節對3D效果的影響:“黑暗的3D放映最容易讓觀對3D生反感!”國內著名編劇寧財神也曾在微博上痛心疾首地表示:“3D大片遲早會毀在各種摳門影院的燈泡上!”如此看來,影院似乎是造成3D放映效果惡劣的罪魁禍首。

然而,事實真是這樣的嗎?萬達院企劃部經理陳宏偉認為這並不是事實的全部。他說:“放映亮度的問題,的確長期存在,但這並不是影院單方面的原因。有的3D影片,本身面就做得比較暗,我們影院的技術人員都已經把亮度調到最高了,效果還是差。中國現在沒有一個統一的3D標準,這是很大的問題。要實現3D電影的良好放映效果,需要影院、製片方、放映設備提供商的共同努力。”

烏爾善則從導演的角度進行分析,他也認同某些3D電影本身面就做得暗的說法,因為暗可以掩飾很多做得差的地方。“但《霍比特人》的細節都做得很好,不怕觀看。如果這部片子放映出來的效果是黑糊糊的話,估計彼得·傑克遜看見就要哭了。”烏爾善也指出,放映設備也要為放映效果負上一定責任。他舉例說,前段時間看見電視上播放自己導的《皮2》,感覺很納悶:“色、空間感都不對,這怎麼不像是我做的那部片子呢?”

3D技術公司RealD中國區的業務發展經理徐瑾從技術角度指出,亮度一直是3D的最大挑戰。在現行技術下,放映3D影片一定會帶來不同程度的亮度損失,沒有技術的革新,影院將燈泡調到最亮恐怕也不能滿足觀的期待。而好萊塢專業人士的解決之道,是趨向於把放映亮度從目前的4.5FL(亮度單位:福特朗伯)提高到6FL,這需要片方製作6FL配光的數字拷貝,也意味影院要改善放映條件,以達到具備6FL的放映能力。

晨報記者 楊蓮潔