〈財報〉騰訊Q1營收年增25%優預期 今年加強投資三領域

騰訊 (0700-HK) 周四 (20 日) 港股盤後公布 2021 年第 1 季財報,營收年增 25%,至人民幣 1353 億元,優於市場預期,調整後純益也年增 22%。騰訊承諾,將把今年的部分利潤投入新發展機會,擴大企業服務、遊戲及短視頻內容 3 項領域投資。

騰訊周四小幅收漲 0.25%,至 609.00 港元。

騰訊盤後股價 (圖:Google)
騰訊盤後股價 (圖:Google)
Q1 財報關鍵數據:(以人民幣計算)
  • 總收入:1353 億元,年增 25%,高於 Refinitiv 平均預期的 1343.9 億元
  • 營業利益:562.73 億元,年增 51%
  • 公司權益持有人應佔淨利:477.67 億元,年增 65%,高於 Refinitiv 平均預期的 354.5 億元
  • (Non-IFRS) 公司權益持有人應佔淨利:331 億元,年增 22%
  • EPS:5.02 元,去年同期為 3.049 元
  • 攤薄 EPS:4.917 元,去年同期為 2.999 元
(圖:騰訊)
(圖:騰訊)

收入按業務分拆:

  • 增值服務:724.43 億元,年增 16%
  • 網路廣告:218.20 億元,年增 23% 
  • 金融科技及企業服務:390.28 億元,年增 47%
  • 其他收入:20.12 億元,年增 40%

騰訊 Q1 付費增值服務註冊帳戶數年增 14.3%,至 2.257 億,其中,視頻付費服務會員數年增 12%,至 1.25 億元,音樂付費會員數年增 43%,至 6100 萬,季增 490 萬人,為 2016 年以來最大。

社群服務方面,Q1 微信和 WeChat 合併月活躍用戶數年增 3.3%,至 12.416 億,QQ 智慧終端月活躍用戶數年減 12.6%,至 6.064 億。

觀察三大業務表現,受惠於《王者榮耀》、《PUBG Mobile》、《和平菁英》及近期推出的《天涯明月刀手遊》等手機遊戲收入增長帶動,騰訊上季遊戲收入年增 17%,至 436 億元,光手機遊戲收入就達 415 億元。

在電商平台、教育以及快速消費品需求推動下,加上易車控股合併案收入貢獻,上季網路廣告收入年增 23%,至 218.20 億元。

去年居家令的高基期效應影響,加上行動支付長期趨勢,上季金融科技服務收入年增 47%,至 390 億元,同樣受到企業軟體、線上視訊客戶需求增長支持,企業服務收入增速也較去年 Q4 提升。

展望未來,騰訊表示,鑑於全球數位化目前仍處初期階段,科技進步可望為其消費和產業網路帶來大量機會,今年將擴大企業服務、遊戲以及短視頻內容 3 方面的投資。