全息空中觸控體驗如何? takee 1手機評測(2)
鉅亨網新聞中心 2014-12-04 11:22
空中觸控技術
在發布之初,這款手機附帶一個“太空眼”配件,通過藍芽與手機連接后,既能通過四個額外的攝像頭捕捉空中手勢,還能作為手機支撐架。不過,在我們的評測樣機中,非常遺憾沒有提供這個配件,只是正面底部的一顆攝像頭及感應器來捕捉手勢。
目前隔空手勢主要有兩個功能,一是開啟設置中的“空中觸控”,可以隔空解鎖手機或是打開相機;二是部分游戲中應用。
實際結果是,第一個功能會有一定幾率誤觸,在不經意間就打開了某種快捷方式或解鎖,可能只是想看下時間,結果手機就會解鎖;手機只能通過點擊電源鍵解鎖,既然已經觸摸到手機,再隔空解鎖有點失去意義,如果能手勢點亮屏幕再解鎖就比較合適了。
目前游戲中支持空中觸控技術的只有切水果一個游戲,游戲屬於改良版,點擊進去直接玩,沒有截至時間,也沒有得分,也就是,演示的意義更大。
手機憑藉底部的攝像頭來捕捉手勢,那麼就有一個問題,不能探測到左撇子的手部動作,因為攝像頭有一個探測範圍,手部不在那個範圍,這個功能就不能實現。如果不小心遮蓋住手機底部攝像頭,那麼這個功能同樣不能使用,所以體驗應在攝像頭範圍內操作。
無論是看視頻還是玩游戲,開啟全息功能后,都會遇到發熱問題(這也是目前智能手機的普遍問題),此時金屬邊框的劣勢就表現出來了,它能將同等的熱量以更快溫度更高的方式表現出來。除了邊框之外,橫屏下(玩游戲及看視頻最主要的姿勢)左手心發熱集中。同時,在全息、發熱等多層原因下,本來就比較耗電的視頻、游戲功能會更加耗電。
系統UI
takee 1運行takee T OS系統,也可以是百度雲OS的定製版。開機界面、所有應用頁都加入了takee的元素——六邊形。
takee T OS並沒有採用目前流行的扁平化設計,而是擬物化。這也正好契合takee 1的全息技術——物體以立體、3D、實物本來樣子出鏡,與市面上手機設計嚴格區分開。
除了加入為全息設計的應用外,它又是一部具有百度雲OS的智能手機。最左側的主屏為信息流頁面,最右是拍照界面,類似OPPO的Color OS,可以快速啟動拍照,用時間軸記錄照片。
拍照
作為一款全息手機,takee 1的拍照功能不算特別優秀,右上角可以切換美食、智能、HDR、全景等模式。對焦速度較慢,在拍夜景時成像較慢。
不過樣張的表現沒那麼差,為拍照體驗拉回不少形象分。白天光照充足情況下,1300萬像素鏡頭表現出不錯的解析力,色彩還原也不錯。夜景對光源的處理不太好,會出現高光點細節不能分辨的情況。
拍照樣張:
總結
takee 1搭載了2.0GHz主頻聯發科MT6592T八核處理器,這也是今年初一個熱門的處理器;2GB內存+32GB存儲空間的組合;5.5英寸1080P屏幕;1300萬像素主攝像頭+500萬像素前置攝像頭的組合;2500毫安時可拆卸電池,支持快速充電;雙SIM卡組合,一張是標準SIM卡,另一張是Micro SIM卡。
如果連續開啟全息視頻及游戲,續航只能支撐一下午,正常使用的話,也就是一天時間。
takee 1最大的意義在於開闢了另外一片藍海,一個全新領域。你可以認為這是新的需求點的開端,也可以看做新的功能點。takee沒有大講配置,也沒有特彆強調手感、工藝,而是拿出了與別的手機廠商完全不同的東西。對目前一味拼硬件的手機競爭來,他們經過自主研發實現了技術差異化,這點值得肯定。
盡管出發點很好,目前雲立方平台在打造全息生態圈時,takee還面臨開發建設、內容豐富、版權保護的問題,在全息技術上,takee依舊有很大的提升空間。
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