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產業

台灣電玩遊戲收入去年亞太區排名第5、全球排名第10

鉅亨網記者宋宜芳 台北 2017-06-07 09:48

資誠聯合會計師事務所於今 (7) 日公布《2017 全球與臺灣娛樂暨媒體業展望報告》剖析全球和台灣娛樂及媒體產業發展趨勢,調查發現,台灣的電玩遊戲收入在 2016 年約為 17 億美元,在亞太地區排名第 5(僅次於中國、日本、韓國及澳洲),在全球排名第 10。預期台灣電玩遊戲市場在未來 5 年仍將繼續成長,以每年平均 6.0% 的成長速度,在 2021 年達到 23 億美元。

資誠聯合會計師事務所審計服務暨數位經濟產業徐聖忠會計師指出,社交/休閒遊戲是目前市場主要的成長動力,由於台灣智慧手機持有者自 2012 年以來已增加了 1 倍,目前已超過 2,000 萬,使得社交 / 休閒遊戲市場在 2016 年擴展至 9.09 億美元,首次超越傳統遊戲的收入,預期未來將以每年平均 9.4% 的成長率,持續超越傳統遊戲的收入,並且在 2021 年占台灣整體電玩遊戲收入的 62.1%。

徐聖忠表示,台灣娛樂暨媒體產業於 2016 年市場規模約 145 億美元,成長率達 6.9%。主要的驅動力來自於網路相關產業及電玩遊戲。

新科技和數位媒體改變了年輕世代的體驗和購買需求,年輕人現在喜歡透過網路看影片或聽音樂,而非去唱片行或去 DVD 出租店,他們在社群媒體中消費免費的新聞,而非訂閱實體報章雜誌。與其每月付第四台套餐費用,他們透過 OTT 服務 (over-the- top services) 訂購自己喜歡看的影片。

根據該報告指出,在 2017-2021 年,台灣娛樂暨媒體產業的年平均複合成長率將達 3.8%,市場規模預計達到 175 億美元。

相似於全球趨勢,未來成長的動力也來自網路影音業 (成長率 50.4%,規模 1.69 億美元)、網路廣告業 (成長率 8.5%,規模 13 億美元) 及網際網路服務業 (成長率 5.4%,規模 76 億美元)。

此外,由於多家遊戲廠商都積極布局中國,熟悉兩岸市場的資誠聯合會計師事務所稅務法律服務暨數位經濟產業段士良會計師指出,中國大陸由於經濟持續發展、擁有廣大的消費市場及政府政策支持,使得中國大陸娛樂暨媒體產業持續處於高速發展時期,未來 5 年年平均複合成長率預估為 8.3%,市場規模將達 3,138 億美元。

大陸娛樂暨媒體產業中,網路影音 (19.7%)、網路廣告 (12.6%)、流行音樂 (12.6%)、電影 (11.5%) 及電玩遊戲 (11.2%),將是中國未來 5 年成長最快的 5 大行業。






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