電競商機夯將帶動PC市場逆勢成長 台北國際電腦展設專區

電競 PC 市場商機看俏,研調機構顧能 (Gartner) 統計,2015 年電競 PC 銷量達 600 萬台,預估至 2020 年可成長到 870 萬台,台北國際電腦展主辦單位之一的外貿協會指出,今年台北國際電腦展將把電競與虛擬實境 (VR) 納入展覽五大主題之一,並首度增設專區,預料將吸引 60 家相關廠商品牌參展,共同展示電競生態系統。

外貿協會表示,雖然傳統 PC 市場持續低迷,但電競 PC 市場卻持續成長,今年電腦展將邀請包含華碩 (2357-TW)、宏碁 (2353-TW)、技嘉 (2376-TW)、微星 (2377-TW)、Cooler Master、G.SKILL、IN WIN、Thermaltake、ZOTAC 等品牌廠參展。

外貿協會秘書長葉明水表示,近年由於各類賽事興起及大眾關注度提升,電競不只是單純休閒娛樂,已逐步成為影響科技產業發展的重要生態系統之一,玩家愈來愈注重遊戲體驗及高效能的裝置配備,帶動周邊商品的發展。

外貿協會強調,電競市場崛起,推動 PC 上游零組件廠商開始往高端消費路線發展,以尋求更高的毛利率,且愈來愈多電競玩家崇尚「DIY」,追求自行組裝專屬個人電競裝備的獨特感,也帶動 PC 零組件發展創造新契機。

由於穩定、快速、高效能是電競玩家最重視的三大要素,因此除常見的 PC 周邊產品外,主機板、記憶體、顯示卡等也是使用者看重甚至會自行購買的電競配備,為滿足電競遊戲對速度與效能的高度要求,近年來 G.SKILL、英特爾、輝達、SUPERMICRO 等大廠都推出更高規格的零組件,以提供玩家更流暢與穩定的遊戲效能與品質。

除上游零組件市場成長,電競玩家對身臨其境的感官需求,在周邊設備的添購毫不手軟,也促使硬體設備更換與升級週期更為頻繁。

2017 年台北國際電腦展 (COMPUTEX 2017) 將自 5 月 30 日起至 6 月 3 日展出,將集結包含主機板、機殼、散熱系統等硬體設備的國內外廠商,並攜手國際電競賽事共同舉辦比賽,台北國際電腦展今年透過與國際電競賽事的合作,將展示電競的多元發展及多種變現模式,打造 PC 產業新面貌。


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