騰訊QQ宣布投入10億資源扶植內容合作 布局娛樂社交
鉅亨網新聞中心 2016-09-23 17:20
和訊科技消息9月23日,騰訊合作伙伴大會QQ分論壇在福州召開。在會上,騰訊公司副總裁殷宇宣布騰訊QQ團隊啟動「EQ計劃」(EntertainmentQuotientPlan),將在3年內投入10億資源,扶植1000個內容合作伙伴,以支持高質量的娛樂內容生產及其在社交平台的流轉。這將幫助娛樂內容以及IP在社交平台的快速成長及進化發展。
騰訊公司副總裁殷宇
「娛樂與社交天然契合。娛樂為社交注入具有活力的內容,而社交則為娛樂內容提供了體驗、分享、討論和再創造的流轉平台,」騰訊公司副總裁殷宇認為,「二者的融合不是簡單的1+1。合作伙伴分享的娛樂內容在社交平台並非『櫃台式陳列』,而是通過社交表情、興趣討論、直播等方式,開始社交型流轉。我們的用戶特別是年輕人很有創造力。娛樂內容可能被解讀甚至重新創造,進而深刻的影響一個或多個群體,創造出廣泛的社會影響力。流行的內容往往就是這樣創造出來的,隨着娛樂和社交的加速融合,未來,流行內容可能會以難以想象的速度出現,並改變我們的認知。」
艾瑞網《中國在線娛樂行業研究報告》顯示,2015年,在線娛樂市場規模超2000億,到2018年將達到3776.9億元,人均每天花費1個小時在線娛樂。顯然,這是個巨大的市場。不過,娛樂與社交平台的融合才剛開始。
「一方面,QQ通過布局影視、動漫、游戲、文學領域,不斷完善娛樂化內容布局,做好『內容承載器』;另一方面,通過QQ上包括群、興趣部落、直播、QQ看點、日跡等功能,讓娛樂內容通過社交創造影響力,當好『社交放大器』。這也將吸引更多內容合作伙伴的加入,形成良性循環。」對於娛樂社交生態的結構和運作,殷宇進一步闡釋,「這也是騰訊所專注的數字內容、社交兩大業務在一個QQ平台上深度融合的嘗試。」
據了解,去年以來,QQ與多個世界級IP在影視領域深度合作;QQ接入的騰訊動漫是國內最大的動漫集合平台以及原創動漫扶持平台。同時,QQ借助騰訊文學平台、QQ閱讀產品兩大板塊,不僅為用戶提供優質的文學閱讀服務,也為內容創造者提供良好的扶持計劃。此外,由QQ主辦的QGC聯賽已經發展成為國內影響力最大的手游電競賽事之一。
不久前在海南舉辦的首屆QQJOY嘉年華,整合了影視、動漫、游戲、文學等各平台優質內容,吸引了萬名年輕人到場。活動火爆一票難求。劉憲凱表示,QQ在娛樂方面的布局,不僅是要在線上提供各個承載娛樂內容的平台,也會打造線下的明星活動來更深層次地連接年輕人。「年輕人只有『參與式』體驗,才能夠產生更多二次創作的娛樂內容。」
為放大所承載的娛樂內容,QQ在近期推出了多個社交產品。直播層面,QQ推出了NOW直播和企鵝電競兩款產品,前者在電影首映禮、演唱會、體育賽事等娛樂活動中展現娛樂化社交能力,後者主要提供電競賽事解說等游戲直播的內容。「日跡」則是手機QQ開發的短視頻社交新功能,「短視頻+創意互動」將匹配碎片化的消費場景;QQ看點則通過全新的「社交+個性化推薦」的模式,為內容創業者提供一個基於社交分享的內容創作平台。
吳奇勝認為,除了群、興趣部落等產品外,新設計的社交功能,為娛樂內容的流轉提供了新的玩法,也賦能於內容合作伙伴。大家可以有更多的創新想法,為娛樂內容定制社交流轉形式,產生一石激起千層浪的擴散效應。
另外,QQ同樣也吸引了眾多國際級大型IP生產商與QQ形成合作,利用QQ平台成功地為電影在中國的宣發造勢。其中,QQ和《瘋狂動物城》的合作就成為典型案例。
雙方合作包括QQ線上虛擬周邊以及品牌層面的相互植入、互動式的推廣。《瘋狂動物城》的QQ表情在上線一周後居QQ所有表情下載量第一,同期影視熱點發送量第一,獲得累計發送突破1億次的驚人成績。而與QQ錢包打通的粉絲互動影票優惠活動,也為電影引入QQ的用戶流量,直接為電影票房作出貢獻。
騰訊公司社交網絡事業群市場部總經理李丹表示,「QQ上的眾多年輕用戶同樣是娛樂產業的主力消費群體。QQ與國際知名IP共同合作,在給年輕人提供豐富多彩的娛樂內容的同時,也幫助這些IP能夠更多地接觸到年輕人,並且利用QQ平台豐富多元的社交元素創造更具影響力的傳播。」
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